El particpante conoce los aspectos básicos de Blender y las funciones que esta herramienta posee para el diseño, modelado y texturizado de objetos en 3D.
El participante aprenderá a utilizar Blender de manera básica (a mover, rotar, escalar, diseñar objetos primitivos y mover la vista 3D), mediante ejercicios de modelado.
- Tutorial básico de Blender
- Locomotora primitiva
Bloque 2. Modelado con objetos primitivosEl participante mejorará su habilidad para moverse en las vistas 3D y practicar lo aprendido en el bloque anterior.
- Modelado de una bicicleta con objetos primitivos
Bloque 3. Modelado orgánico básicoEl participante identificará cómo cambiar la geometría de los objetos a través de modificadores y otras herramientas.
- Modelado de taza
Bloque 4. Modelado y texturizado de objetosEl participante aplicará los conocimientos de modelado básico y las técnicas de texturizado que adquirió en los bloques anteriores.
- Caja de metal
- Pilar desgastado
- Baúl de madera
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